En Prison è una delle poche regole della roulette che modifica ciò che accade a una puntata a quota pari che normalmente sarebbe perdente quando la pallina si ferma sullo zero. Invece di rimuovere immediatamente l’intera puntata, il gioco può trattenerla per il giro successivo e darle la possibilità di essere restituita. Il principio sembra semplice, ma spesso nascono errori quando si controlla il ritorno effettivo: una puntata En Prison liberata non viene normalmente pagata come una nuova vincita 1:1, solo determinate puntate sono ammesse e un secondo zero può essere gestito in modo diverso da un tavolo di roulette all’altro. Il modo più sicuro per comprendere il risultato consiste quindi nel seguire separatamente la puntata originaria rispetto alle nuove puntate e leggere le regole precise del tavolo prima di giocare. Questa guida spiega come funziona il regolamento En Prison, come calcolare ciò che dovrebbe essere restituito dopo il giro successivo e quali dettagli meritano particolare attenzione nel 2026.
En Prison è associata soprattutto alla roulette francese, che utilizza una ruota a zero singolo con 37 caselle: i numeri da 1 a 36 più lo zero. La regola riguarda i tre tradizionali gruppi di puntate a quota pari: rosso o nero, pari o dispari e basso o alto, cioè 1–18 oppure 19–36. Ognuna di queste puntate paga normalmente 1:1 quando vince. Lo zero non appartiene a nessuno di questi gruppi, quindi senza una regola speciale una puntata a quota pari normalmente perderebbe quando esce zero. En Prison modifica il modo in cui viene regolata la puntata, senza cambiare la ruota fisica, il numero vincente o la probabilità del risultato successivo.
Quando la regola viene applicata, una puntata idonea colpita dallo zero viene contrassegnata o trattenuta invece di essere considerata immediatamente come una normale puntata vincente o perdente. In un casinò fisico, le fiches possono rimanere visibilmente separate sul tappeto. In un gioco online, l’interfaccia può indicare la puntata come imprigionata, bloccata o riportata. Il punto importante è che la puntata originaria è ancora in fase di risoluzione. Non è diventata una nuova puntata dello stesso importo e il giocatore non ha ricevuto una vincita soltanto perché la somma resta sul tavolo. Il suo trattamento finale dipende da ciò che accade durante la procedura successiva prevista dalle regole di quello specifico gioco.
Nella sequenza En Prison più comune, una selezione idonea che risulta vincente nel successivo giro senza zero libera la puntata imprigionata. Se una puntata di 20 £ sul nero entra in En Prison dopo l’uscita dello zero e il successivo risultato valido è nero, le 20 £ vengono restituite. Normalmente non vengono aggiunte altre 20 £ di profitto a quella puntata imprigionata. Se il risultato successivo appartiene al lato opposto, le 20 £ imprigionate vengono perse. Questa distinzione tra restituzione della puntata e pagamento di una normale vincita è il primo elemento da controllare quando si verifica il saldo o la cronologia di gioco, perché vedere 20 £ restituite dopo averne puntate 20 non significa che l’operatore abbia omesso il pagamento di una vincita 1:1.
La regola è limitata alle puntate a quota pari, salvo che le condizioni dello specifico gioco dichiarino espressamente il contrario. Si tratta di rosso e nero, pari e dispari, 1–18 e 19–36. Ogni selezione copre 18 dei 36 numeri numerati e paga 1:1. Lo zero è escluso da tutte e sei le selezioni. Un giocatore che ha puntato 10 £ sul rosso e 10 £ sul dispari dispone quindi di due puntate distinte potenzialmente idonee quando esce zero, a condizione che En Prison sia attiva su quel tavolo. Ogni puntata deve poi essere seguita separatamente, perché un successivo numero può liberarne una e far perdere l’altra.
Le dozzine e le colonne non diventano puntate En Prison soltanto perché compaiono nella sezione delle puntate esterne del tavolo. Una dozzina copre 12 numeri e paga 2:1, mentre una colonna copre anch’essa 12 numeri e paga 2:1. Anche le puntate su numero pieno, cavallo, terzina, carré e sestina restano al di fuori della regola En Prison standard. Una puntata diretta sullo zero rappresenta un caso completamente diverso: se lo zero è il numero vincente, quella puntata viene pagata secondo la sua normale quota invece di entrare in prigione. Il criterio utile, quindi, non è stabilire se una puntata appare come esterna, ma verificare se appartiene alle vere selezioni 1:1 previste dalla regola.
Prima di presumere che una puntata sia idonea, occorre controllare le informazioni sul gioco anziché affidarsi soltanto alle diciture Roulette Francese o Roulette Europea. En Prison è tradizionalmente collegata alla roulette francese e può comparire anche in alcune altre varianti a zero singolo, ma non è una funzione automatica di ogni roulette con un solo zero. Le regole dovrebbero indicare sia il risultato che attiva la funzione sia le categorie di puntate ammesse. Nelle descrizioni francesi le puntate interessate possono essere indicate come chances simples. Se le informazioni sul gioco descrivono soltanto il normale trattamento dello zero e non menzionano En Prison o una procedura equivalente di riporto, non ci si dovrebbe aspettare che una puntata a quota pari riceva questa protezione.
Il modo più semplice per verificare una regolazione En Prison consiste nel partire dall’importo della puntata originaria imprigionata. Supponiamo che siano state puntate 25 £ sul rosso e che esca zero. Se il gioco mette la puntata in En Prison, occorre registrare 25 £ come importo ancora da risolvere. Nel successivo giro rilevante, un risultato rosso normalmente libera le 25 £, quindi il saldo aumenta dell’importo che era stato trattenuto. Il ritorno corretto dalla puntata imprigionata è quindi di 25 £, non 50 £. Una normale puntata di 25 £ sul rosso che vince restituirebbe generalmente 50 £ in totale, cioè 25 £ di puntata più 25 £ di profitto, ma la puntata imprigionata viene recuperata anziché pagata come una nuova puntata vincente.
Questo aspetto diventa particolarmente importante quando è possibile piazzare nuove puntate mentre una precedente rimane in En Prison. Immaginiamo che la puntata originaria di 25 £ sul rosso sia imprigionata e che il giocatore piazzi separatamente altre 25 £ sul rosso per il giro successivo. Se esce rosso, le due operazioni hanno finalità diverse. Le 25 £ imprigionate possono essere liberate senza profitto, mentre la nuova puntata di 25 £ può ricevere il normale pagamento 1:1, restituendo complessivamente 50 £. Il conto potrebbe quindi ricevere 75 £ dalle due posizioni combinate: 25 £ liberate dalla prigione e 50 £ provenienti dalla nuova puntata vincente. Considerare l’intero rischio di 50 £ come un’unica puntata renderebbe il regolamento apparentemente confuso, anche se entrambe le parti sono state elaborate correttamente.
La cronologia di gioco è particolarmente utile per separare questi importi. È consigliabile controllare la puntata piazzata prima dello zero, il risultato zero registrato, l’eventuale stato En Prison, l’importo di qualsiasi nuova puntata effettuata nel giro seguente e l’accredito finale derivante da ciascuna posizione. Non bisogna giudicare il risultato soltanto dal saldo visualizzato dopo il secondo giro, perché depositi, altre puntate alla roulette e nuove giocate possono modificare quella cifra. Una cronologia chiara, giro per giro, dovrebbe permettere di seguire la puntata originaria dal primo piazzamento, passando per lo zero, fino alla sua eventuale restituzione o perdita.
Consideriamo una semplice puntata di 20 £ sul nero. La pallina si ferma inizialmente sullo zero e le 20 £ vengono messe in En Prison. Se il risultato successivo è 17 nero, la selezione originaria ha avuto successo e la puntata di 20 £ viene liberata. Il giocatore riceve indietro le 20 £, ma non ottiene altre 20 £ di profitto da quella puntata imprigionata. Nell’arco dei due giri, quindi, la posizione En Prison non ha prodotto né un profitto di 20 £ né una perdita finale di 20 £. Se il giocatore non ha effettuato altre puntate, il saldo dopo la liberazione dovrebbe semplicemente riflettere la restituzione del denaro che era stato trattenuto.
Utilizziamo ora la stessa puntata di 20 £ sul nero, ma supponiamo che il risultato successivo sia 18 rosso. La selezione imprigionata ha perso, quindi le 20 £ vengono rimosse e dalla puntata originaria non viene restituito nulla. La perdita complessiva collegata a quella posizione è di 20 £. Un errore contabile comune consiste nell’interpretare il secondo giro come un’altra puntata da 20 £ e calcolare una perdita di 40 £. Questo è errato, a meno che non sia stata effettivamente piazzata una nuova puntata separata di 20 £. En Prison porta avanti la puntata originaria non ancora risolta; non addebita automaticamente un’altra puntata soltanto perché è necessario un secondo giro per determinare il risultato.
Un secondo zero consecutivo richiede maggiore attenzione, perché non esiste una singola procedura di regolamento che possa essere data per scontata in ogni gioco con En Prison. Le regole tradizionali francesi possono consentire alla posizione di proseguire secondo una procedura specifica per gli zero ripetuti, mentre alcune implementazioni moderne semplificano En Prison concedendo una sola possibilità aggiuntiva e specificano cosa accade se esce nuovamente zero. In base alle attuali regole francesi dei casinò, gli zero consecutivi possono prevedere un’ulteriore scelta e valori di rimborso progressivamente ridotti: metà della puntata iniziale dopo il primo zero, un quarto dopo il secondo e un ottavo dopo il terzo, nelle circostanze definite da tali regole. Un gioco online può applicare condizioni pubblicate differenti, quindi è sempre il regolamento specifico del gioco a determinare il risultato.

Il momento più affidabile per controllare En Prison è prima di piazzare la prima puntata. Bisogna aprire le regole della roulette e cercare la sezione dedicata allo zero, alle puntate a quota pari, a La Partage o a En Prison. Dovrebbe essere specificato se En Prison viene applicata automaticamente o su scelta del giocatore, cosa accade a una puntata idonea dopo lo zero, se la puntata rimane bloccata per un solo giro oppure può restare irrisolta più a lungo e come viene gestito un secondo zero. Se queste informazioni non sono presenti, il nome della variante di roulette da solo non è sufficiente per calcolare con sicurezza il ritorno previsto.
La roulette francese dimostra inoltre perché En Prison non dovrebbe essere considerata automaticamente un altro nome per La Partage. Entrambe le regole riducono l’effetto negativo dello zero sulle puntate a quota pari idonee, ma regolano la puntata in modi differenti. La Partage normalmente restituisce immediatamente una parte della puntata dopo lo zero, generalmente la metà. En Prison rinvia invece il regolamento e collega il recupero a un giro successivo. Le attuali regole dei casinò francesi consentono a un giocatore con una puntata a quota pari colpita dallo zero di ricevere la restituzione parziale prevista oppure lasciare la puntata in En Prison, con ulteriori disposizioni per gli zero consecutivi. Altri giochi possono offrire soltanto uno di questi meccanismi invece di permettere una scelta tra i due.
La regola influisce inoltre sul ritorno teorico soltanto per le puntate alle quali si applica. Una normale ruota a zero singolo presenta un margine del banco di circa il 2,70% sulle tradizionali puntate a quota pari, perché 18 numeri vincono, 18 perdono e lo zero introduce un ulteriore risultato perdente. Un’applicazione tradizionale di En Prison che continua a proteggere la puntata attraverso la procedura prevista per lo zero può ridurre tale svantaggio a circa l’1,35%. Una versione semplificata nella quale la puntata dispone di una sola possibilità di recupero e un secondo zero viene considerato una perdita definitiva produce una percentuale leggermente diversa, pari a circa l’1,39%. Per questo motivo, il ritorno dichiarato di una roulette dovrebbe essere sempre confrontato con le esatte condizioni En Prison, anziché essere dedotto soltanto dal nome della regola.
Una verifica utile parte da quattro informazioni: l’importo della puntata originaria, il tipo di puntata, il risultato che l’ha fatta entrare in En Prison e la regola applicata al successivo zero. Una volta chiariti questi punti, seguire il regolamento diventa molto più semplice. Se la puntata originaria non era rosso o nero, pari o dispari, oppure 1–18 o 19–36, normalmente En Prison non dovrebbe essere applicata. Se il risultato che ha attivato la procedura non era zero, in genere non esiste motivo perché la regola entri in funzione. Se esce nuovamente zero, bisogna smettere di utilizzare il semplice esempio vincita-perdita e applicare le condizioni specifiche previste dal gioco per gli zero ripetuti.
La cronologia del giro diventa ancora più importante se la sessione viene interrotta. In una roulette online è utile annotare l’identificativo del giro, la puntata originaria, il numero vincente e qualsiasi messaggio che indichi che la puntata è stata trattenuta. Se il saldo sembra incoerente dopo una riconnessione o dopo il giro successivo, occorre confrontare la cronologia delle transazioni con le regole pubblicate prima di calcolare l’eventuale importo mancante. La domanda principale non è semplicemente se il denaro sia stato accreditato, ma se la puntata imprigionata sia stata liberata, persa, restituita in parte oppure lasciata irrisolta secondo la procedura dichiarata. Tenere separati questi passaggi fornisce una base molto più solida per verificare un regolamento contestato.
Infine, En Prison dovrebbe essere considerata una regola di regolamento delle puntate, non un metodo per prevedere i risultati della roulette. Modifica la conseguenza economica dello zero su determinate puntate, ma non rende il rosso più probabile dopo il nero, non aumenta la probabilità di un numero pari dopo un dispari e non modifica l’indipendenza dei risultati della ruota. La sua utilità pratica consiste nel ridurre l’effetto dello zero in condizioni ben definite. Per questo motivo, il modo più corretto di utilizzare la regola consiste nel sapere esattamente quali puntate sono ammesse, mantenere separate le puntate riportate da quelle nuove, controllare come vengono gestiti gli zero consecutivi e verificare che l’importo restituito corrisponda alla regola effettivamente prevista dal gioco.